Game Platform SDK Client Engineer
LINE GAME은 대만, 태국, 인도네시아 등 글로벌 시장에서 3억 9천만 명의 액티브 유저를 보유한 대규모 서비스입니다.
그 중 LINE GAME Platform 개발팀은 글로벌 유저가 이용하는 LINE 게임 서비스를 지원하기 위해 개발자용 플랫폼과 다양한 웹 서비스를 개발 및 운영하고 있습니다.
구체적으로는 LINE의 메신저 내 게임 포털에서 각 게임을 시작할 때 LINE 로그인 기능, 랭킹 표시, 결제 등 각 앱 스토어나 Google Play와 제휴하는 기능을 개발 및 운영하고 있습니다.
LINE 플랫폼, Google, Apple과 원활하게 연동하여 협력 개발 회사의 사람들이 쉽게 개발할 수 있도록 하는 것이 GAME Platform 개발팀의 주요 역할입니다.
담당업무
- 크로스 플랫폼에 대응한 SDK의 개발 (iOS/Android/Mac(Unity Editor)/Windows(Unity Editor))
- LINE GAME Platform을 이용하는 게임 개발자를 위한 LINE GAME SDK 개발 및 운영 (C++/Unity)
- 최신 디바이스 및 OS 대응
자격요건
- 다음 항목 중 하나 이상의 경험 또는 상당한 경험이 있으신 분
- C++/C#를 이용한 개발 경험이 있으신 분
- Objective-C/Swift를 이용한 iOS 네이티브 애플리케이션 개발 경험이 있으신 분
- Java/Kotlin을 이용한 Android 네이티브 애플리케이션 개발 경험이 있으신 분
- 해외 출장 및 근무에 결격 사유 없으신 분
우대사항
- 라이브러리 및 프레임 워크 등 공통 기능 패키지의 개발 경험이 있으신 분 (SDK 개발 경험)
- 게임 개발 지원 툴 개발 경험이 있으신 분
- Unity Native Plugin 개발 경험이 있으신 분
- JNI를 이용한 개발 경험이 있으신 분
- Jenkins 등의 CI/CD, 빌드 환경 시스템 및 툴의 운영 경험이 있으신 분
- 외국어로 업무진행이 가능한 분 (영어 또는 일본어)
전형안내
- 서류 전형 > 온라인 코딩테스트 > 1차 면접 > 2차 면접 > 레퍼런스 체크 및 처우 협의 > 최종 합격 > 입사
- 전형은 상황 및 일정에 따라 변경될 수 있습니다.
- 포트폴리오 또는 경력기술서 제출은 필수입니다.
근무제도
근무형태 (LINE Hybrid Work 2.0)
조직의 업무 성격과 프로젝트 주기 및 글로벌 협업 정도 등을 고려하여 조직이 자율적으로 근무 형태를 설정하며,
주 N일 리모트 근무부터 100% 리모트 근무까지 가능합니다.
이에 따라 업무와 성과를 책임 있게 관리할 수 있는 곳이라면 국내 지역뿐만 아니라, 해외 지역에서의 리모트 근무도 가능합니다.
※ 상세한 내용은 <링크>를 참고하여 주시기 바랍니다.
근무지
LINE Hybrid Work 2.0에 따라 근무 가능한 장소에서 근무
(※ 오프라인 협업을 위한 오피스는 분당 서현역 분당스퀘어에 있습니다.)
근무시간
매월 Working Day에 따라 정해지는 기준근무시간 내에서 개인이 자유롭게 일/주별 근무하는 LINE Smart 근무제를 적용합니다.
또한, 해당 기준근무시간을 초과하여 근무할 경우 별도의 연장근무수당을 지급합니다.
기타
- 본 공고는 수시 모집으로 채용완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 전형일정 및 결과는 지원서에 등록하신 이메일로 개별 안내드립니다.
- 입사지원 시 작성하신 정보 및 금번 채용과 관련하여 제출하신 서류에 사실과 다른 내용이 있을 경우 채용 불합격의 사유가 될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습기간을 적용합니다.
- 기타 채용 관련 문의사항은 채용 공고 페이지 상단 'FAQs' 탭을 참고하여 문의 부탁드립니다.
보훈 취업지원 대상 및 장애인 서류 제출 안내
국가 유공자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계법령에 따라 우대합니다.
보훈 및 장애인 지원자에 해당되시는 경우, 입사지원시 [포트폴리오/경력기술서] 첨부 란에 반드시 관련 증명원을 발급하여 첨부 바랍니다.
1.보훈 지원자 : '보훈취업지원대상자 증명서' 발급하여 첨부
2.장애인 지원자 : '장애인증명서 또는 복지카드' 첨부