2021 LINE studio Game Development intership

BundangLINE StudioEngineeringServer-side, Client-sideIntern

부문 1. Game Server Development (Server Engineer)

LINE studio는 글로벌에서 수많은 유저들이 즐기는 게임을 제작하여 운영하고 있습니다.
그동안 라인 레인저스, 버블 1, 버블 2, 라인 셰프, 브라운스토리즈, HELLO BT21 등의 게임을 오픈 운영하고 있습니다.
해당 부문의 LINER가 되시면 LINE studio의 게임 서버 개발 직무를 담당합니다.

게임 서버 개발 직무는 게임 내의 각종 유저 데이터를 생성, 가공, 저장하여 유저의 게임 내 자산으로 활용하게끔 해주는 개발 업무입니다.
전 세계 유저를 대상으로 서비스를 하기 때문에 대량의 데이터를 빠르고 안전하게 처리해야 하는 기술 경험을 하실 수 있습니다.
또한 PvP 게임 구현을 통해 실시간 메시징 통신 서비스를 이해하고 배틀 서버의 구현을 경험해 보실 수 있습니다.

담당업무

  • 게임 내 각종 데이터를 처리합니다.
     - 대량의 유저 데이터 혹은 게임을 구동하는데 필요한 데이터 처리를 위해 확장 가능한 서버를 설계 및 구현합니다.
  • 아기자기한 캐주얼 게임을 만듭니다.
     - MSA, RESTful API 서버 아키텍쳐를 설계하고 구현합니다.
  • 실시간 PvP 캐주얼 게임을 만듭니다.
     - 실시간 메시지를 통신하기 위한 Session 서버 아키텍쳐를 설계하고 구현합니다.
     - 배틀 서버 아키텍쳐를 설계하고 구현합니다.

자격요건

  • Java, C++, C# 중 하나 이상의 개발 언어에 능숙하신 분
  • 게임을 좋아하고 적극적이며 긍정적인 마인드를 가지신 분

우대사항

  • Spring Framework 기반 개발에 능숙하신 분
  • DB, 네트워크에 대한 이해력이 높으신 분
  • MSA, RESTful API 개발에 익숙하신 분
  • 새로운 기술과 개발 패러다임 적용에 적극적이신 분
  • 협업 툴 활용 능력이 있으신 분

부문 2. Game Client Development (Client Engineer)

LINE studio는 글로벌에서 수많은 유저들이 즐기는 게임을 제작하여 운영하고 있습니다.
그동안 라인 레인저스, 버블 1, 버블 2, 라인 셰프, 브라운스토리즈, HELLO BT21 등의 게임을 오픈 운영하고 있습니다.
해당 부문의 LINER가 되시면 LINE studio의 게임 클라이언트 개발 직무를 담당합니다.

게임 클라이언트 개발 직무는 기획된 스펙을 바탕으로 개발되어 테스트를 거쳐 유저들이 다운로드하고 플레이하는 모든 요소에 어려움이 없도록 관여하는 업무입니다.
전 세계 수많은 유저가 플레이하는 게임이므로 모든 개발 단계는 꼼꼼하고 철저한 관리하에 진행됩니다.
클라이언트 개발과 온라인 코드 리뷰, 체계화된 QA, CI 전 공정에 대한 경험이 가능합니다.

담당업무

  • 게임 컨텐츠를 개발합니다.
     - Unity3D/Cocos2d-x 엔진을 활용한 모바일게임 컨텐츠를 개발하며 그 과정에서 적극적으로 의견을 내고 함께 만들어가는 분위기를 지향합니다.
  • 각종 프레임워크를 연동합니다.
     - 게임 컨텐츠 구현에 적절한 프레임워크를 연동하고 툴을 개발합니다.
  • 네이티브 연동 개발을 합니다.
     - iOS/Android 네이티브 기능을 활용할 플러그인 개발을 합니다.
  • 게임 최적화 개발을 합니다.
     - 쾌적한 게임 플레이를 위한 성능 개선을 꾸준하게 진행합니다.

자격요건

  • C#/C++ 언어에 대한 능숙한 이해와 구현이 가능하신 분
     - 게임 엔진을 활용한 경험이 필요한 것은 아닙니다.
  • 캐주얼 모바일 게임 개발에 관심이 있으신 분
     - 게임을 제작해 보고 싶으신 분 환영입니다.
  • 모바일 게임을 좋아하시는 분

우대사항

  • Unity3D/Cocos2d-x 게임엔진 등을 활용한 게임 개발 경험이 있으신 분

 

[지원자격]

  • 기졸업자 (학사 또는 석사)
  • 2022년 2월 내 졸업예정인 학사 또는 석사
  • 인턴십 기간 중 full-time 근무가 가능하며, 인턴십 종료 이후 2022년 3월 입사가 가능하신 분
  • 병역필 또는 면제자로 해외 출장 및 근무의 결격 사유가 없으신 분

[일정]

근무제도

근무형태 (LINE Hybrid Work 1.0)
100% Remote Work부터 주 N일 오피스 근무까지 유연하게 혼합하여 근무 할 수 있는 LINE Hybrid Work 1.0 제도(링크)를 도입하여 2022년 6월까지 시행하고 있습니다.
이에 따라 입사 시 배치 조직의 업무성격, 프로젝트 주기 및 글로벌 협업 정도 등을 고려하여 자율적으로 설정한 근무형태를 적용받게 됩니다.
아울러, 업무와 성과를 책임있게 자율관리 할 수 있고 최소 한 달 이상 체류할 수 있는 곳이라면, 자택 외 희망하는 지역에서 Remote Work가 가능합니다. 

근무지
LINE Hybrid Work 1.0에 따라 근무 가능한 장소에서 근무 (※ 오피스는 서현역 분당스퀘어에 있습니다.)


근무시간 
인턴십 대상자는 1주 40시간, 1일 8시간의 기준 근무시간을 원칙으로 하는 고정 출퇴근제를 적용합니다.
또한, 해당 기준 근무시간을 초과하여 근무할 경우 별도의 연장근무수당을 지급합니다.

[기타]

  • 지원 마감 시간은 11월 22일 (월) 오후 5시 (한국 시간)입니다.
    (입사지원 마감일에는 시스템 접속 폭주로 접수가 지연될 수 있으므로 마감일 이전에 지원서를 제출해 주시기 바랍니다.)
  • 포트폴리오 및 경력기술서 등 첨부자료는 선택사항이며, 미제출에 따른 불이익은 없습니다.
  • 인턴십 종료 후 최종 평가를 진행하며, 최종 평가 합격 대상자는 2022년 3월 정규 입사를 원칙으로 합니다.
  • 온라인 코딩테스트는 지원 부문과 관계없이 공통의 문제로 진행합니다. (C#, C++, Java, JavaScript, Kotlin, Python 3, Swift)
  • 전형일정 및 결과는 지원서에 등록하신 이메일로 개별 안내드립니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 기타 채용 관련 문의사항은 채용 공고 페이지 상단 '채용문의' 또는 공지 사항을 참고하여 문의 부탁드립니다.

[보훈 취업지원 대상 및 장애인 서류 제출 안내]

국가 유공자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계법령에 따라 우대합니다.
보훈 및 장애인 지원자에 해당되시는 경우, 입사지원시 [포트폴리오/이력서] 첨부 란에 반드시 관련 증명원을 발급하여 첨부 바랍니다.
1.보훈 지원자 : '보훈취업지원대상자 증명서' 발급하여 첨부
2.장애인 지원자 : '장애인증명서 또는 복지카드' 첨부

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